ویدیوهای علمی ساینسینو
آموزش مقدماتی برنامه نویسی پایتون
(زیرنویس اختصاصی ساینسینو)
آموزش مقدماتی برنامه نویسی پایتون این ویدیو، مقدمهای بر برنامهنویسی با زبان پایتون _بخشی از دوره CS50 دانشگاه هاروارد_است. در این قسمت، شما با مفاهیم پایهای مثل توابع، متغیرها، شرطها و حلقهها آشنا خواهید شد. همچنین نوشتن کد در محیط VS Code و اجرای آن در رابط خط فرمان (CLI) توضیح داده میشود. همچنین خطاهای معمول مثل syntax error بررسی شده و تکنیکهایی برای رفع آن ارائه میشود.
آموزش نحوه دانلود و نصب Visual Studio Code
(زیرنویس اختصاصی ساینسینو)
در این ویدیو، نحوه دانلود و نصب Visual Studio Code با جستجو در سایت رسمی VS Code، بر روی سیستم عامل ویندوز 11 را مشاهده میکنید. همچنین مراحل زیر به شما آموزش داده میشود: _ نصب آسان این برنامه با تنظیمات پیشفرض _ راهاندازی VS Code از طریق Command Promote _ نحوه باز کردن پوشهها از طریق اکسپلورر ویندوز و استفاده از دستورهای ترمینال برای باز کردن پوشهها در محیط Visual Studio Code
آموزش پایتون قسمت دوم
(زیرنویس اختصاصی ساینسینو)
در این قسمت از آموزش پایتون، جنبههای مختلف تابع Input مورد بررسی قرار میگیرد. همچنین نحوه ایجاد چندین خط نظر (کامنت) توضیح داده میشود و شما با کاربردهای “Pseudocode” و اهمیت کامنتگذاری در کد آشنا خواهید شد. این موارد در کنار سایر نکات گفته شده، به کاربر برای رفع مشکلات ظاهری و دستیابی به یک خروجی بهتر در پایتون کمک خواهد کرد.
آموزش پایتون قسمت سوم
(زیرنویس اختصاصی ساینسینو)
این قسمت، بر عملکرد تابع print در پایتون تمرکز دارد و نحوه استفاده از عملگر + برای الحاق رشتهها و پارامترهای اختیاری مانند sep را مورد بررسی قرار میدهد. پارامترهای sep و end بهترتیب، نحوه ایجاد فاصله میان arguments و پایان دادن به یک خط را کنترل میکنند. همچنین میآموزیم چگونه میتوان با تغییر این پارامترها رفتار تابع print را بهینه کرد؛ برای مثال، از ایجاد فاصله اضافی جلوگیری کرده و یا نشانگر را به خط جدید انتقال دهیم.
آموزش برنامه نویسی پایتون قسمت چهارم
(زیرنویس اختصاصی ساینسینو)
این قسمت بیانگر این نکته است که در پایتون، میتوانید از حالت تعاملی استفاده کنید تا کدها را بدون نیاز به اجرای مکرر برنامه، فوراً اجرا کنید. این ویژگی به شما اجازه میدهد که کدها را بهصورت زنده بنویسید و نتایج را بلافاصله مشاهده کنید. بهعنوان مثال، با وارد کردن 1 + 1، بلافاصله نتیجهی محاسبه را میبینید. این حالت شبیه به یک گفتگوی زنده با کامپیوتر است، که هر خط کد به محض وارد شدن اجرا و پاسخ داده میشود.
آموزش برنامه نویسی پایتون قسمت پنجم
(زیرنویس اختصاصی ساینسینو)
این بخش از آموزش پایتون به نحوه دریافت ورودی از کاربر و انجام عملیات ریاضی ساده پرداخته است. در این قسمت توضیح داده میشود که ورودیهایی که از کاربر دریافت میشوند، به صورت پیشفرض به عنوان رشته (متن) در نظر گرفته میشوند، حتی اگر شبیه به عدد باشند. همچنین، آموزش نشان میدهد که چگونه میتوان بدون نیاز به تعریف متغیرهای اضافی، کد را بهینهتر و خواناتر نوشت.
آموزش برنامه نویسی پایتون قسمت ششم
(زیرنویس اختصاصی ساینسینو)
این قسمت از آموزش، به بررسی روشهای مختلف برای دریافت ورودی از کاربر، انجام محاسبات ساده، مدیریت دادهها، و نمایش نتایج به شکل خوانا و قالببندیشده در پایتون میپردازد. همچنین درباره مزایا و معایب هر روش کدنویسی، اصولی مثل خوانایی و سادگی کد، و ابزارهایی مانند توابع داخلی پایتون (مثل round) و رشتههای قالببندیشده (F-strings) توضیح داده میشود.
همچنین به موضوعات پیشرفتهتری مثل گرد کردن اعداد اعشاری و استفاده از قالببندی برای نمایش مقادیر عددی بزرگ (مثل 1,000,000) پرداخته میشود.
آموزش برنامه نویسی پایتون قسمت پنجم
(زیرنویس اختصاصی ساینسینو)
این بخش از آموزش پایتون به نحوه دریافت ورودی از کاربر و انجام عملیات ریاضی ساده پرداخته است. در این قسمت توضیح داده میشود که ورودیهایی که از کاربر دریافت میشوند، به صورت پیشفرض به عنوان رشته (متن) در نظر گرفته میشوند، حتی اگر شبیه به عدد باشند. همچنین، آموزش نشان میدهد که چگونه میتوان بدون نیاز به تعریف متغیرهای اضافی، کد را بهینهتر و خواناتر نوشت.